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早年比特币开采电脑页面:数字金矿的原始入口

2009 年比特币刚出现时,开采页面还只是一行行冰冷的代码窗口。那时没有图形化界面,矿工们需要在 Windows 的命令提示符或 Linux 的终端中输入指令,通过 “minerd” 等早期挖矿程序启动运算。屏幕上滚动的字符是最直观的反馈:哈希率以每秒千次(KH/s)为单位跳动,每找到一个有效区块,便会弹出 “Block found!” 的提示,伴随着 25 枚初始比特币的奖励记录。这种纯文本界面对技术门槛要求极高,只有熟悉代码的极客才能驾驭,却也恰是去中心化精神的最初体现 —— 没有华丽包装,只有代码与算力的直接对话。

2010 年前后,简单的图形化挖矿软件开始出现。以 “Bitcoin Miner” 为代表的工具,将命令行操作封装成带有按钮的窗口:蓝色进度条显示当前区块解谜进度,绿色数字实时更新已获得的比特币数量,底部状态栏标注着连接的节点数量。彼时主流显卡(如 NVIDIA GTX 200 系列)的算力仅为数百 MH/s,页面上 “算力不足” 的警告时常出现,矿工们往往需要将多台电脑的页面通过局域网连接,组成简易矿机集群才能提高效率。这些页面还会显示 “难度值”—— 这个每 2016 个区块调整一次的参数,在 2010 年初仅为 1,到年底已增至 144,页面上不断攀升的数字,悄然记录着比特币网络算力的膨胀。

早期挖矿页面的核心功能简单却致命:连接矿池、显示算力、记录收益。2011 年矿池概念兴起后,页面新增了矿池地址输入框和账户信息栏。矿工们在 “Slush Pool” 等早期矿池的网页端设置参数,再同步到本地挖矿软件,页面上便会出现 “已提交份额”“有效份额” 等数据。那时的页面没有复杂的数据分析,只有最原始的收益计算:按当时 1 比特币约 1 美元的价格,页面底部会用红色小字标注 “今日预估收益:$0.5”,这样的数字足以让早期矿工彻夜守在屏幕前,盯着不断跳动的字符入眠。

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